簡易検証 Edit

新アイテム実装時の速報や、手に入りにくいアイテムの検証に。

狩りからの帰還時などHP/SPが減った状態で、カートまたは倉庫からアイテムを出して
手持ちの重量を限界近くまで上げて自然回復を止めます。
この状態で該当アイテムを使用し(出来れば10個以上)1回ごとの回復量を記録します。
他に必要なデータはVit・Int値(補正込み)、HPR/SPR/LPのレベルです。
これを元に、FrontPageの基礎知識にある式に値を代入し、基本回復量を求めます。

※自分で計算するのが面倒な方は実回復量の生データおよびキャラデータで十分です。

注意する点としては、まず基本回復量が整数で決定され、これにステ・スキル補正が
かかった後で小数点以下が切り捨てられているということです。
例えばVit1+6のBSで実回復量34だった場合、式に代入すると基本回復量29.82…と
なりますが、このときの基本回復量は30です。

精密検証 Edit

基本的な検証方法は簡易検証と同じです。

1回使用ごとの基本回復量を求め、表にします。
ある範囲のすべての値が複数回出現し、間に抜けている値がなく
上と下がきれいにスパッと切れていることが確認されれば
基本回復量の上限と下限が確定されたと言えます。

この方法は単一キャラで検証する必要はなく、特定アイテムに関して
複数プレイヤーが検証し、基本回復量およびその出現回数のデータを
持ち寄ることで目的を達成することができます。


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Last-modified: 2007-05-05 (土) 20:40:18 (6199d)